在我来到神途这个游戏的半年多时间内,见证了道士从强势变得弱势,再从弱势变为强势的过程,在这段时间内论坛里讨论得最多的就是道士这个职业了。
在这里我就先来说说道士的技艺状况,道士的技艺主要是以辅助技艺为主,这些辅助技艺并不能直接让道士在晋级PK方面有多大的优势,由于辅助技艺更大的作用是辅助别人。关于道士的定义,大局部玩家都以为道士是一个辅助职业,这也是道士的主要开展道路。即时神途游戏关于道士这个职业停止了屡次调整,但是其辅助才能不断都坚持着给力的水准,所以准备选择道士职业的玩家一定要是喜欢辅助的,不要只看到眼前道士的实力强大,就选择了这个职业,万一下次调整又削弱了道士了。呈现这种状况也是必然的现象,由于这段时间内道士的调整真实是太频繁了,大家讨论的重点主要是盘绕着道士各方面属性停止谈论。
道士这个职业的攻击方式是既能够远攻又能够近战,由于道士本身能够远程攻击,召唤宝宝则是近战攻击,而战士只能够近战攻击,法师只可以远程攻击,看似道士占尽优势。其实不然,道士的攻击才能与其他职业相比,相差过多,并不能在PK的时分占领优势。但是很多战士玩家和法师玩家不时的说道士这个职业强大,在我看来这些玩家明晓得道士并具备几的优势,但是依然将锋芒指向道士,就是由于惧怕神途游戏对他们所玩的职业做出调整。