有人说传奇在中国的18年是一个传奇,确实一个游戏成为了一种现象级的事物,成了一类游戏的代名词,成了一个IP,这不能不说是一个传奇,但是我要说的是,《热血传奇》成为“传奇”至少有私服的一半功劳,传奇私服的创作者们,给传奇注入了巨大的内容量,造就了他成为一个游戏品类。
按照热血正版的套路,传奇永远是一个慢节奏的游戏,即使投入大量的金钱或者时间,都不能有很大的提升。这样的一款游戏注定是没有办法让各种各样的人都喜欢。恰恰是这样的一个现状下,据说传奇服务端泄露了,然后传奇私服来了。传奇私服的制作爱好者们拿到服务端的第一件事,给角色一个上线就是40级的等级,给角色配一套35级的装备,配上35级技能,把正版传奇的所有苦闷都一一剔除。传奇游戏的爱好者一看,喜极而泣,梦寐以求的等级装备,技能,唾手可得,原本想放弃的人猛然来了兴趣,汹涌来袭,人人都能体验正版游戏中万分之一才能体验的游戏快感。
这还不只,有消息人士竟然找到了热血还没开放的地图,比如说蚂蚁洞,最后我们发现原来是来自光通代理的《传奇3》,不得不佩服民间的高手。经过一段爱好者无限DIY时期后,传奇私服逐渐进入了非法“运营时期”,用境外服务器,境外解析,在互联网的灰色地带游走,在互联网的丛林中谋求生存之地,向各处纳贡,稍有不慎,DDOS的浪潮就给拍得尸骨无存。正是这些富有“钻研精神”和“坚韧不拔”的人们把传奇丰富得连原作者都不认识了,他们给传奇类游戏进行了各种分类,尊重原作的是复古版,稍加数据提升的(提升倍数为个位数)称之为微变,数据进一步提升(提升倍数成百上千),称之为中变。继续夸张数据(提升倍数上万),称之为超变,并创造出有任务战宠的合击版,不一而足,小编所知比起传奇私服的丰富内容,犹如滴水对大海,不敢继续展开,深入。
然而就是这样的一些人,无论他们有多努力都没有摘掉一个帽子:非法。他们所做的事,事实上成就了传奇,但是在法治社会,他们却是罪人。
接下来回到今天的正题,《神途》是有自主知识产权的一款游戏,既然私服无法杜绝,打击成本又高,神途从一开始就另辟蹊径,将《神途》打造成了一个内容创作者们创业的平台,《神途》建立规范,向创作者们开放了创作的大门,并且给创作者们建立了生态,让创作者们无需为服务器维护,前端开放等一系列工作而分心,专心创作游戏的玩法并获得收入。《神途》的创作者们是阳光的创作者,所以《神途》的发展也是阳光的发展。
跑路是传奇私服中最常见的现象,因为在服务器入不敷出的情况下,开服者必然会放弃,而随着服务器的关闭,玩家们在游戏中的所有投入都被归零(无论时间还是金钱)。在《神途》中却不存在跑路这样情况,一个游戏一旦开启,就不会关闭(号称又不关服),当然这个永不关服也不是无限的,但是服务器正式关闭的时间,一定比玩家最后一名玩家最后一次登录游戏要晚。毕竟没有玩家再登录的服务器,继续坚守不关服的承诺已经没有意义了。
传奇私服因为其从根本上就是非法的,所以在各种法律底线的坚守上是没有任何顾忌的所以各种博彩等元素在传奇私服中肆无忌惮,游戏作为一项娱乐活动,越位成为了赌博工具,那也就失去了游戏来的意义,也使游戏的参与者的目的发生偏移,对社会是极为不利的。虽然近年来著作权方改变了对私服态度,由原来互相消耗的对立,变成了利益共享的合作,但是游戏的著作权方并无执法权力,所以对传奇私服的监管自然也是片面的。
所以在选择游戏的时候,玩家朋友们要有一个清醒的认识。