神途这款游戏从公测到现在已经十八年了,虽然现在游戏的热度明显没有之前那样火爆,但是游戏中仍旧有着一大批的忠实玩家。如今现在这款游戏仍旧活跃在大众的眼前,每天网络上都有着洗脑的神途广告,由此也能看出来这款游戏的IP还是比较有价值的。这款游戏从现在来看设计十分简陋而且作为氪金模式的始祖游戏确实令人感到厌烦,而这款游戏能存活如此之久就是依靠这几点,今天我就来为大家详细讲述一下。 神途这款游戏是01才推出的,在当时来看这款游戏的设计还是很好的,而游戏画质在当时也很不错。跟神途同时期的网游虽然在画质和玩法上都要比神途更好,但是他们自身的游戏机制却输给了神途。那个时候的网游战斗机制就是秒秒秒,就算是两个同等级的玩家在一起也超不过几个回合就有一方被击杀。而有的网游因设计实在是太平衡也导致玩家对砍都能打上半个小时,这样的游戏机制就算是做得再好也无法吸引玩家啊。而且那时候的网游很多系统设计也很麻烦,在游戏中每天都没有一个目标。 反观神途虽然没有优良的画质,但是游戏设计的棒,玩家之间差距不大但是如果技术不行的话还是会被击杀的。而且战斗数值平衡就算是面对高几个等级的玩家也不会被秒杀,玩家们都能有一个良好的游戏空间。而且游戏战斗系统不枯燥,不会像其他网游那样对砍半个小时,所以那个时候的玩家还是更喜欢神途。 神途中最出彩的设计便是简单粗暴的战斗系统,我们都知道国内很多网游都是韩国的,而韩国的网游更偏向于华丽的技能设计。但是神途却不同游戏中没有后过多华丽的设计,就连战斗的技能也只有那么几个,但是带来的是更好的战斗体验,毕竟返璞归真的设计确实很棒。而且游戏中的设计都很新奇,比如游戏中掉落极品装备会全屏显示而且是直接掉落在地上,带给玩家的惊喜程度是远远高于直接放进背包的。而且游戏设计有条理性,每一个等级都有玩家要做的事情不会因为等级过高而无事可做。 在神途这款游戏中PVP和PVE模式分得很明确,但是两者之间都不会出现秒杀的情况,就算是打怪也是要求技术的。而玩家对战无疑是游戏中最吸引人的地方,因为游戏中死亡之后会随机掉落玩家身上的装备,这一点对于玩家还是很有吸引力的。所以在游戏中就算是土豪玩家也不敢过于嚣张,这样的惩罚机制也正是玩家们奋斗的动力,毕竟那一天能击败一位高级玩家就发财了。而其他网友的惩罚机制就不痛不痒了,所以游戏中到处都是高级号欺负小号的情况,这样的游戏幻境任谁也无法忍受啊。 神途这款游戏能存活到现在完全靠的就是自身的实力。其他网游在画质和玩法上都要远远超越它,但是游戏的可玩性实在是太低了,而神途正是凭借自身的优秀设定存活到了现在。
祖玛神途:这款游戏能存活如此之久,就是依靠这几点
火龙神途2020-04-19 16:149 收藏本文
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